Gamified Healthy Eating for Children – ACHIEVE

ACHIEVE interactieve installatie voor kinderen, gedemonstreerd in Jumbo Leussink. Kinderen (en hun ouders) kunnen met deze winkelwagentjes ingrediënten voor een recept verzamelen en zo spelenderwijs wat leren over de invloed van voedselkeuzes op gezondheid en milieu. Alle kinderen in de leeftijdscategorie 3-7 jaar kunnen aan deze test meedoen. In ruil voor de deelname mogen ze

Gamified Healthy Eating for Children – ACHIEVE Read More »

AI & Product Design – EU-funded Emergency Chatbot

What started as a Machine Learning internship at Everbridge, turned out as a longer term employed project, where I worked with PROJECT ENGAGE to apply AI toward societal resilience. Over the course of a year, I created a concept and designed and developed prototype of a chatbot for active disasters, integrated into One2Many-Everbridge’s Public Warning

AI & Product Design – EU-funded Emergency Chatbot Read More »